最近如果苹果通过订阅功能销售的游戏像出版商一样,内容备受关注,很多读者也很感兴趣。现在,我们来列举一下苹果通过订阅功能销售的游戏是否像出版商一样的最新消息。
自2008年成立以来,游戏一直是App Store中最赚钱的类别,现在人们认为苹果致力于开发游戏订阅服务。
切达的亚历克斯希斯(Alex Heath)援引五位匿名消息人士的话说,库比蒂诺的科技巨头一直在与一些希望加入新订阅服务的游戏开发商讨论其计划。
以固定的月费,客户可以无限制地访问第三方游戏。目前还不清楚这笔订阅费有多少,也不清楚苹果可能会提供哪些类型的游戏。
据两名知情人士透露,该公司还讨论了与开发商和出版商合作的问题,这可能表明苹果有兴趣承担选定游戏的发行、营销和其他相关费用。
这项服务仍处于早期开发阶段,苹果最终可能会决定放弃这项服务。根据游戏和电子竞技智能公司Newzoo的预测,到2021年,手机游戏将成为一个价值1000亿美元的产业。
这也很有趣:
如果苹果通过订阅其销售的游戏来扮演出版商的角色,它可以通过减少用户获取、营销和其他与发行相关的费用来诱导开发者为该服务创建独家游戏,这些费用通常是开发者支付给外部公司的。
如你所知,公司目前已经将App Store的购买量降低了30%,但在订阅第一年后将成本降至15%。
我不会对这份报告有太大的信心,因为即使亚历克斯希思为许多出版物写了文章,他也从来不是苹果机密信息的可靠来源。
除非有人证实他的报告,否则我会打电话给BS。
换句话说,这样的服务将很好地服务于苹果的战略。该公司预计2016年的服务收入将在2020年翻一番,相信今年将推出几项新服务,包括杂志订阅服务和视频流媒体服务。
此外,《信息报》去年夏天声称,苹果正在开发一个结合原创视频节目、音乐和数字杂志的方案,该方案将收取固定的月费。