龙与地下城陷入了动荡的时代角色扮演游戏的第五版改变了一切

内森·斯图尔特(Nathan Stewart)和他的其他人第一次尝试改造龙与地下城(Dungeons&Dragons)时,他的任务艰巨。确实,这是 一个怪诞的挑战。

大约八年前,该游戏的可访问性在第五版(当前版本)发布之前就受到质疑。当斯图尔特(Stewart)加入D&D出版商《海岸奇才》时,策略是“振兴桌面游戏”。

他们的努力已经以几乎无法想象的方式获得了回报。D&D的第五版于2014年发布,不仅取得了成功。它在2018年和2019年(游戏发行45周年之际)恢复了专营权,连续创造了D&D销售的最佳年份。

《地下城与龙》第五版的“玩家手册”。

那不是全部。

斯图尔特对《今日美国》说:“除了销量,还有很多其他方法可以查看它。我认为我们看到的球员比以往任何时候都多。就流行文化电视节目或电影甚至某人的Twitter而言,我们会看到更多的主流提及,更多的曝光,更多的印象,D&D出现的参考和时间。

“以前是,'哦,嘿,很酷,D&D被提及了。' 现在就像,'是的。这是工作日。'”

在屏幕时间等同于空闲时间的时代,被朋友包围的桌面游戏正在卷土重来。

最前沿的是D&D。得益于直播服务,名人的认可,流行文化的频繁引用以及最重要的是可访问的游戏,D&D社区正在蓬勃发展,并渴望再次发挥主动性。

龙与地下城:在“安全,受控的空间”中冒险

龙与地下城当然不是新事物。该游戏的第一版于1974年发布,从那时起,讲故事的地下城大师(DM)便带领一群朋友经历了冒险。

从本质上讲,D&D很简单。DM创造并引导玩家穿越充满怪物,宝藏和阴谋的世界,掷骰子决定关键结果。

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