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导读 一年一度的游戏开发者大会(GDC)将于3月中旬召开,微软安排的一场演讲透露了一些不可思议的有趣事情。微软将为开发者发布一个软件开发工具包

一年一度的游戏开发者大会(GDC)将于3月中旬召开,微软安排的一场演讲透露了一些不可思议的有趣事情。微软将为开发者发布一个软件开发工具包,允许他们连接安卓、iOS、任天堂Switch和Xbox播放器,并允许跨平台游戏。微软已经有了《我的世界》要求的安卓Xbox Live登录名,以及一些其他在电脑上选择的标题。SDK(或微软称之为XDK)将使游戏开发者能够在游戏中构建Xbox Live成就,无论其平台、成就和多人游戏如何。

预定在GDC网站上的演讲透露了很多关于公司计划的信息。

Xbox Live是世界上最大、参与度最高的游戏社区之一。凭借几十年的经验,它可以为开发者提供托管游戏服务,从而节省你的时间,解锁玩家喜欢的所有社交和参与功能。

Xbox Live现在会变得更大。随着我们新的跨平台XDK的发布,Xbox Live正在从4亿台游戏设备和超过6800万活跃玩家扩展到超过2B设备。

首先,了解一下SDK,这样游戏开发者除了可以在Xbox和Windows PC上的微软商店中的任何游戏之外,还可以在iOS、安卓和Switch之间连接玩家。

跨平台游戏并不是什么新鲜事,开发者一直不愿意尝试。堡垒之夜和《我的世界》是第一个真正打破壁垒的游戏,允许使用不同游戏机的人互相玩。该公司还打算将其PlayFab后端用于直播游戏。虽然PlayStation游戏机不会参与XDK的开发,但对移动设备的跨平台支持将是Switch和PC朝着正确方向迈出的重要一步。手机游戏市场不断增长,更严肃的游戏即将出现。《使命召唤:战争传奇》就是这样一款游戏。PUBG手机版自发布以来,也在市场上引起了轰动。没有提到xCloud项目,但很可能我们会看到它也是以某种方式集成的。