微软彻底改革了Xbox One体验 并重新关注游戏玩家

导读 当Xbox One首次亮相时,一些玩家感到失望的是,微软似乎放弃了游戏传统,转而推出了一款不仅可以取代游戏机,还可以取代有线电视盒和流

当Xbox One首次亮相时,一些玩家感到失望的是,微软似乎放弃了游戏传统,转而推出了一款不仅可以取代游戏机,还可以取代有线电视盒和流媒体播放器的设备。这也是帮助索尼PlayStation 4跃居当前一代游戏机领先地位的因素之一。

但随着周四“新Xbox One体验”的发布,微软正试图赢回忠实玩家的支持。

虽然系统更新包括了对Xbox One的一些很大的改进,比如对Xbox 360游戏的向后兼容性,但微软也做了一些玩家应该喜欢的小改动,即使他们没有意识到。

在内部,新的Xbox One体验,正如微软所说,实际上是一个升级到Windows 10的盒子。虽然您不会在游戏控制台上运行Office,但是统一的代码库可以帮助简化开发人员的工作。但对于大多数用户来说,最明显的变化只是主屏幕的外观。

Xbox :高级产品经理Mike Lavin表示,“这不仅仅是全新的外观。”“解决我们想为玩家解决的问题是非常具有战略意义的。这些因素包括提高用户界面的响应能力,让玩家更快地获得他们最常用的功能。此外,更新还包括加强与朋友和社区的联系。”

当您启动升级后的Xbox One时,您会注意到水平部分增加了一些垂直度。固定游戏和应用程序现在位于开放屏幕的底部,并且有一个最近使用的游戏和应用程序的更深入的选择。但是,用户也可以在主屏幕上快速移动,使用触发器上下移动,使用缓冲区快速左右滚动。

就像玩家利用肌肉记忆悄悄切换武器一样,全新的Xbox One软件可以让玩家快速按下一个按钮,直接跳到自己想要的屏幕上。即使屏幕动画滞后,命令仍然会通过。

“它的设计有捷径,”拉文说。“你在这个系统上投入越多,你就能更快、更专业地找到你想要的东西。”

根据微软的说法,玩家应该能够以50%的速度访问许多最受欢迎的功能,主要是通过消除进入菜单所需的点击或按键。速度的提升尤其体现在社区特色上,其中开党速度翻倍,入党速度提升6倍。

但也许Xbox One最大的飞跃其实是倒退。有了向后兼容性,新用户在升级到新系统时就不用抛弃所有的老Xbox 360游戏了。

Xbox总监菲尔斯潘塞在今年的GeekWire峰会上说,‘我想表明,作为一个团队,我们真的希望尊重客户对我们游戏和产品的投资,以及发行合作伙伴的游戏。'

向后兼容,Xbox One基本是模仿Xbox 360。

拉文说:“这使得引入竞争变得非常容易,因为你不必参加每一场竞争。“这只是一个简单的软件模拟器。它的运行速度像360。”

一款Xbox 360游戏发布,系统好像重启了,旧的Xbox 360启动屏占据了电视屏幕。之后的游戏加载和操控几乎和360上一模一样。最大的区别是你要同时点击菜单和选择按钮才能打开Xbox 360指南。

但是用户也可以通过Xbox One,比如Game DVR来录制游戏画面,将应用放在屏幕的一侧。这真是两全其美。唯一不好的是它的向后兼容性没有出现在最初的Xbox One体验中。

但Xbox One更新后,并不是所有的360游戏都能正常运行。最初,只有104个游戏将在新系统上运行。但唯一阻碍360游戏发展的是版权人的问题。虽然在Xbox One上运行360游戏对消费者来说是一件好事,但一些公司可能希望用户购买在新平台上首次亮相的游戏。

虽然新的Xbox One体验主要针对游戏玩家,但对于那些将其用作娱乐设备的人来说,它也有一些改进。新的OneGuide选项卡允许用户直接访问他们在最喜欢的应用程序(如Hulu或亚马逊)中观看的节目。虽然Kinect用户不再使用手势,但语音命令似乎有所改善。

全新的Xbox One体验已经过Xbox One预览计划的测试,将于11月12日(周四)面向所有Xbox One用户推出。