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鼠标dpi是什么意思(鼠标dpi是高还是低)

2022-07-04 18:04:09 来源: 用户: 

鼠标设置的两个前提条件:

  

1、打开鼠标原生输出

  

2.关闭鼠标加速

  

原因是:

  

1.打开鼠标原生输出后,游戏会间接读取鼠标输出的原始数据。这样,鼠标速度与零碎的鼠标速度无关,更方便玩家适应不同的电脑。

  

2.鼠标加速是一个很奇怪的选项。如下图,我们在鼠标垫上将鼠标从A点移动到B点。

  

  

  

在关闭鼠标加速的情况下,游戏中回响的移动距离是A1-B1,与A-B距离相同,无论你移动鼠标的快慢,回响距离都是一样的。然而,当鼠标打开并加速时,通过缓慢移动鼠标,回声变形为A1-B1。但是如果你快速移动鼠标,比如扔枪拉枪,零敲碎打会给你一个加速度补偿,回声会变成距离更远的A2-B2。而且补偿距离是随机的,只看你鼠标移动的快慢。至于发展了肌肉记忆的玩家,偷袭手是极其致命的,会影响你的抛枪执拗。

  

1、DPI和eDPI简介

  

DPI:鼠标指针每移动1英寸(2.54厘米)所经过的图片像素数。这个值不代表游戏中的实际速度。

  

EDPI:游戏中的dpi *鼠标速度,edpi的值是游戏中实际速度的视觉回声。

  

很多玩家还问,把鼠标速度设为400 dpi,2和设为800 dpi,1有什么区别?两者的eDPI都是800,显示鼠标移动1英寸,视线移动800像素。

  

但是,两者的区别在于动作的准确性。

  

鼠标速度800DPI,1显示鼠标每移动1/800英寸,视线就移动一个像素。

  

400DPI,2的鼠标速度揭示了鼠标每移动1/400英寸,视线就移动2个像素。

  

但是,当你以400DPI移动1/800英寸时,瞄准镜不会移动。只要距离达到1/400英寸,就会触发视线移动。所以相比较而言,高DPI低鼠标速度优于低DPI高鼠标速度。

  

不过DPI不要定的太高。当然,在实践中,高DPI象征着高精度,但在实际应用中,太高的DPI会导致精度下降。以罗技G502为主的PWM3366引擎当然自称本土支持12000DPI,但罗技首席鼠标规划师弗兰?Ois Morier剪下了2013年鼠标引擎的称号,有资格的玩家可以去看看。YouTube视频地点:罗技总部:弗兰?Ois Morier,高级工程师讲解鼠标传感器设计,因此,DPI根据目前的实际统治地位,不主张超过2000,800,1600是一个不错的选择。

  

第二,电子数据接口的设置规模

  

在CSGO,鼠标速度越慢越好,这是有原因的,但我们应该寻求的是,在我们自己的时尚类别中,速度越慢越好。比如鼠标的支配和分神臂流和天赋流肯定有不同尺度的“慢”。鼠标速度的设定尺度是:在自己专属的时尚品类中从左向右移动,可以保证可以休息,180度左右转弯。在对这个尺度比较适应的前提下,越慢越好。

  

一线几个专业兄弟称霸800 ~ 1500内的eDPI,我们可能会加快一点,但不提倡超过2000。

  

3.鼠标的速度

  

低eDPI在最麻烦的一点上优于高eDPI:有利于对位和控枪。在CS中,如果是中远程火力交换,能否命中主要与灵敏度有关,与DPI无关,但低eDPI更方便对准和枪械控制的小调整。但是在这种情况下的交火中,高eDPI过于竞争和繁琐,因为手有轻微的感觉,导致视线有较大的位移。所以即使高eDPI在寻点和掉头上有优势,也比不上FPS核心元素——枪里速度低的优势。所以鼠标速度慢依然是当今FPS游戏的主流,最后厘米级的调整比毫米级的调整更复杂。

  

在调整不同的区分率时,需要对鼠标速度的调整做出反应,以彰显亲切感。千万不要频繁改变歧视率,你会失去状态。

  

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