首页 >> 精选百科 >

乐不思蜀判定 乐不思蜀的判定条件

2022-05-08 18:21:16 来源: 用户: 

不思考的幸福判断(不思考的幸福判断条件)

三国杀很难玩得开心,缺粮也很难。从概率上来说,两者都是四分之一。但是在实战中,即使没有换句话,玩家也能明显感觉到,开心比饿要难得多。这是玩家的错觉吗?背后的真相是什么?

大家都知道判断是从叠顶开始的,所以叠里的牌数直接决定了判断的概率。通常经过几轮比赛,流动性高的牌更容易出现在牌堆中,而流动性差的牌更容易出现在玩家手中或场上。

决定幸福所需的心型一般是闪、桃、无坚不摧和一些装备卡,显然是流动性差的卡。所以判断红心外观的几率往往比其他套装小,尤其是有容易积手的将领时。有些武将手里往往有很多人心,这进一步减少了牌堆里的人心,也减少了玩得开心的机会。

然而,情况不同。士兵粮荒需要的梅花牌有18张杀人牌,4张锁链牌,以及南蛮入侵、过河拆桥等进攻牌。这些牌通常在回合中被消耗,这使得更容易进入牌堆并出现在判断中。

场上球员越多,球员手里的牌就越多,这种现象更容易出现。所以,快乐的概率和饥饿的概率真的不一样,所以在实战中,如果手里只有一张无懈可击的床单,留给快乐的好处可能更大。当然还是要看具体情况和性格。

不过这只是一个小技巧,在实战中可以发挥一点作用。但是你可以重新审视游戏中每个判断的要求。其实还是有迹可循的,关键时候可能会起到决定性的作用!小伙伴们,你们在游戏中发现这个现象了吗?

  免责声明:本文由用户上传,与本网站立场无关。财经信息仅供读者参考,并不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。 如有侵权请联系删除!

 
分享:
最新文章