一家游戏工作室计划在6月之前发布10款Apple Watch游戏

导读 机器人5把它所有的东西都扔到了苹果手表上。 这家总部位于纽约的工作室成立于去年年底,致力于专为Apple Watch开发游戏。这款游戏有三款休闲游戏,包括一款纸牌游戏,一款益智游戏和

机器人5把它所有的东西都扔到了苹果手表上。

这家总部位于纽约的工作室成立于去年年底,致力于专为Apple Watch开发游戏。这款游戏有三款休闲游戏,包括一款纸牌游戏,一款益智游戏和一款足球游戏。但该公司计划从现在到5月底再发行七款watch游戏,将自己打造成新兴智能手表领域的主要玩家。分析人士预测,苹果手表第一年的销量将达到4000万,因此,Robot 5很快就能在数百万人的手腕上找到它的游戏。

CEOat Robot 5 Studios的创始人彼得·陈(Peter Chen)告诉GamesBeat,对游戏便利性的未来愿景推动了公司的发展。它认为,可穿戴游戏最终将取代大屏幕游戏。

“Robot5Studios是一家专门为了创造Apple Watch游戏而成立的游戏工作室,”陈在接受GamesBeat采访时表示。“如果我们回想从桌面游戏和游戏机上玩家花时间花越来越多的时间在智能手机上玩游戏,总是附近,我们可以想象未来的不远处,方便玩家更喜欢某些类型的游戏的苹果看而不是拿出他们的智能手机。

“在手表、智能手机和大屏幕上玩游戏是有时间和地点的——我们认为人们会花越来越多的时间在看游戏上。”

虽然陈承认在今年夏天之前推出10款游戏是雄心勃勃的,但他坚持认为这是可能的,并指出目前的游戏复杂性水平使其能够在几周内创建一个应用程序

“大多数公司都会发布一两款Apple Watch游戏。打造10款Apple Watch游戏有点雄心勃勃,但在我们的能力范围之内,”他表示。“我们从去年12月开始尝试各种可能的游戏。在多次原型、设计和头脑风暴会议之后,我们不仅弄清楚了什么对基于腕表的游戏有意义,什么没有意义,而且还弄清楚了什么在技术上是可行的。”

陈指出,虽然智能手机游戏可以有一个完整的团队来开发一整年的游戏,但目前还没有完整的团队来观看游戏。

“Apple Watch游戏可能最终会达到那种规模、复杂性和时间轴,但目前一个人到少数人可以在一周到一个月或两个月内完成。”

上图:在你的手腕上赌博。

陈表示,为了开始为Apple Watch开发游戏,Robot 5不得不从专注于智能手机的方向重新定位,放弃了很多关于开发游戏的知识,重新开始。它还必须克服游戏开发者不习惯的一些设备限制,比如通过图像排序手动创建动画。

“部分挑战和限制是时间,”他说。“在我们的游戏中添加复杂的场景是非常具有挑战性和耗时的。例如,在iPhone游戏中更改足球的颜色可能需要几分钟的时间,只需更改几行代码即可。在一款Apple Watch游戏中,这一变化可能需要几个小时,具体时间取决于足球在不同场景中使用的次数。

“最大的挑战是动画的复杂性。iPhone游戏可以有无限复杂的动画,完全控制每一个像素和物体在屏幕上的移动。Apple Watch游戏没有这种对像素和物体的控制,所以我们必须模仿这种行为。”

但是通过这项工作,陈相信工作室已经想出了一些新技术,让它比其他公司的游戏更有优势。

“我们在其他公司看到的几乎每一款游戏,屏幕上的对象都是相互隔离的,”陈说。“所以你会在网格中看到按钮,在森林中看到一个简单的剑砍的静态场景,或者在屏幕上立即出现的永远不会重叠的纸牌。”

他很高兴这些游戏不像《机器人5》那样雄心勃勃。

“我们的游戏在很多方面都在挑战Apple Watch的极限,”陈说。“首先,我们的游戏使用大量复杂的图像层来呈现丰富多样的场景。其次,我们正在协调这些图像和他们的动画一起提供一个无缝的体验和游戏。最后,我们还手动调整了玩家与屏幕互动的时间,以及分层动画,让游戏玩法更自然,反应更快。”

上图:《Berry Quest》是苹果手表最早的益智游戏之一。

机器人5非常喜欢苹果手表,以至于忽略了其他可穿戴设备,只关注它。陈认为,它的便利性为游戏开辟了新的途径,它与iOS生态系统的联系将导致其被广泛采用。

“苹果手表是一款非凡的设备,它设计精美,比智能手机或现有的任何设备都更容易使用,”陈说。“它的游戏将在4月吸引数百万玩家,然后在夏末吸引数千万玩家,甚至更多。没有什么比为一个惊人的新平台开发游戏更好的创意和技术挑战了,也没有什么比取得突破更让成千上万的玩家享受更令人兴奋的了。简而言之,为Apple Watch开发游戏一直是游戏开发者的梦想。”